Yes, we use cookies too. They help our website run smoothly.
Okay, no problem
Как увеличить трафик в ТЦ и перевыполнить план более чем вдвое с помощью интерактивного квеста
Время чтения: 8 минут
Клиент:
МЕГА (INGKA Centres)
ТЦ «МЕГА» — крупнейшая федеральная сеть торгово‑развлекательных центров, объединяющая фэшн-ритейл, гастрономию и пространства для семейного отдыха. Узнаваемость бренда, удобное расположение и развитая инфраструктура обеспечивают центру стабильно высокий поток посетителей. Масштаб и формат «МЕГИ» позволяют реализовывать мероприятия широкого охвата, привлекающие значительное внимание аудитории.
Задача:
увеличить трафик в торговый центр и поддержать арендаторов после локдауна.
Весной 2020 года торговые центры России закрылись на карантин. После открытия в июне МЕГА столкнулась с серьёзными вызовами: посетители опасались приходить в общественные места, а покупательская способность снизилась.
Задача — разработать промо-акцию, чтобы вернуть поток посетителей и поддержать арендаторов четырёх направлений (Home, Kids, Fashion, Sport). Цель — привлечь не менее установленного числа участников за два месяца.
Ключевые ограничения:
Нельзя использовать механику shop&win.
Акция должна быть максимально бесконтактной.
Необходимо равномерно распределить трафик между всеми четырьмя категориями магазинов.
Важно создать измеримый эффект для арендаторов уже в первые недели.
Решение:
Интерактивный онлайн+офлайн квест с элементами геймификации.
Его цель — вовлечь посетителей, предложив эмоциональный перезапуск после локдауна.
Суть: участники выбирали одно из четырёх направлений (Home, Kids, Fashion, Sport), физически перемещались по ТЦ, находили ответы на вопросы у витрин и получали сертификаты на покупки. Ключевое решение: разработать такие вопросы, ответы на которые можно найти только в магазинах, что исключило возможность пройти квест удалённо.
Почему это сработало:
Формат превращал шопинг в игру.
Бесплатные призы стимулировали визит.
Всё взаимодействие было через смартфон, что исключало скопления.
Команда совместно с управляющей компанией МЕГА определила 30–40 ключевых арендаторов для поддержки. Для четырёх направлений (Home, Kids, Fashion, Sport) были созданы уникальные иллюстрации, которые «оживали» по мере прохождения квеста: с каждым верным ответом элементы черно-белого изображения раскрашивались.
Визуал и офлайн-точки
Шаг 2
Была разработана яркая визуальная система с цветовым кодированием для каждого направления. В ТЦ разместили стильные конструкции с QR-кодами у входов и в ключевых зонах, которые служили точками входа в квест и навигацией.
Маршрутизация
Шаг 3
Для каждого направления составили оптимальный маршрут, который:
Начинался у магазина-якоря.
Вёл участников через менее популярные зоны, повышая их проходимость.
Заканчивался в центральной зоне, где можно было сразу воспользоваться сертификатом.
Запуск и мониторинг
Шаг 4
После запуска команда в реальном времени отслеживала ключевые метрики: конверсию в начало и завершение квеста, точки «отвала» участников и среднее время прохождения, оперативно оптимизируя процесс.
Результат:
превышен целевой показатель по количеству участников.
Несколько тысяч активных пользователей за первый месяц против плана на два месяца. Перевыполнение плана более чем в 2 раза.
Арендаторы отметили рост не только продаж, но и осведомленности о своих новых коллекциях. Многие посетители впервые обратили внимание на магазины, мимо которых раньше проходили.
×2.5
перевыполнение плана по участникам
+73%
рост среднего времени в ТЦ
87%
доля участников, завершивших квест
«Этот проект стал вызовом для нашей команды, который мы с гордостью преодолели. Наша интерактивная гибридная механика не только перевыполнила план более, чем вдвое, но и вернула в торговый центр живой интерес и эмоции. Это была важная победа и для бизнеса клиента, и для нашей веры в силу креатива в период ограничений».