Да, мы тоже используем cookie. Они помогают нашему сайту работать без сбоев.
Хорошо, без проблем
Yes, we use cookies too. They help our website run smoothly.
Okay, no problem
Когда расстояние не помеха: синхронизация атмосферы и эмоций от Ирландии до Заполярья
Как мы объединили 4000+ сотрудников Playrix в 8 городах за один день
  • Время чтения: 3 минуты
Клиент
Playrix — мировой лидер в разработке мобильных игр с штаб-квартирой в Дублине. Компания объединяет более 4000 сотрудников по всему миру. Ключевые проекты: Gardenscapes, Homescapes, Township и Fishdom. Особенность — распределенная команда с развитой культурой удаленной работы в 8 городах: Дублине, Харькове, Киеве, Минске, Москве, Санкт-Петербурге, Воронеже и Мурманске.
Задача
После двух лет удаленной работы HR-команда Playrix заметила снижение вовлеченности сотрудников и ослабление корпоративной культуры. Коллеги из разных городов перестали чувствовать себя частью единой команды. Локальные мероприятия в каждом городе отдельно не давали эффекта — люди ощущали изоляцию.

Ключевой вызов: создать событие, которое одновременно пройдет в 8 городах в 3 странах, сохранит единую атмосферу и вернет сотрудникам ощущение причастности к общей культуре Playrix. Главные сложности — разница во времени (3 часовых пояса), логистика поставок и культурные особенности локаций от Дублина до Мурманска.
Решение
После серии интервью с сотрудниками выяснили: людям не хватает не развлечений, а ощущения «мы вместе». Отказались от онлайн-стримов и сложных игр — сделали ставку на простые синхронные активности, которыми можно делиться в реальном времени.

Концепция «На одной волне с коллегами» родилась из метафоры: физически в разных точках мира, эмоционально — на одной частоте. Это стало основой для всех активностей — от фотозон до создания общей мелодии на глюкофонах.
Реализация
  • Создание визуального гайдлайна для 8 локаций: как сохранить узнаваемость от Дублина до Мурманска
    Шаг 1
    Разработали единый визуальный стиль и подробный гайдлайн с технической документацией для всех площадок. Учли локальные особенности: ирландские нормы по брендированию отличаются от российских, пришлось адаптировать материалы.

    Сложность: Разные стандарты печати и доступность материалов в странах. Решили через единого координатора и предварительное тестирование образцов.
  • Логистика 8 площадок за 25 дней: поиск локаций, брендирование и синхронизация поставок
    Шаг 2
    Организовали и подготовили площадки для пикника одновременно в 8 городах. Каждое место оформлено в соответствии с общей концепцией. Координировали доставку идентичных элементов оформления, реквизита и материалов для активностей.

    Сложность: В Мурманске сложно найти open-air площадку из-за климата, в Дублин пришлось доставлять глюкофоны международной доставкой с таможенным оформлением. Решили через поиск альтернативных поставщиков и запас по времени.
  • Простые активности с глубоким смыслом: фотозоны-арт и глюкофоны как инструменты единения
    Шаг 3
    Создали фотозону, которую коллеги расписывали вручную — каждый город создавал свой уникальный арт-объект по общему шаблону. Запустили мастер-классы по игре на глюкофонах — сотрудники записывали фрагменты одной мелодии, которую потом смонтировали в общий трек. Организовали зоны барбекю и активных игр для неформального общения.

    Сложность: Синхронизация мастер-классов по времени в разных часовых поясах. Решили через гибкое расписание и онлайн-поддержку инструкторов.
  • День Х: синхронный старт в 3 часовых поясах и real-time обмен эмоциями
    Шаг 4
    В один день во всех 8 городах стартовали пикники. Разница во времени 3 часа между Дублином (GMT+0) и Москвой (GMT+3) — синхронизировали активности так, чтобы везде было комфортное время (15:00—19:00 по местному времени). Коллеги делились фото и впечатлениями в корпоративных каналах в реальном времени, создавая эффект общего праздника.

    Сложность: Координация старта и техническая поддержка 8 команд одновременно. Решили через единый чат координаторов и поминутный тайминг мероприятия.
Результат
  • Повышен уровень лояльности сотрудников к бренду в 8 городах и 3 странах
  • Созданы условия для дружеского общения, стирающего границы между коллегами
  • Мероприятие успешно прошло в 8 городах, включая самую удаленную точку — Дублин, Ирландия 🇮🇪
Команда проекта
  • Клиент
    Playrix — Екатерина Волкова (HR Business Partner), Алексей Смирнов (HR Director)
  • Екатерина Сичкар
    основатель «SICHKAR GROUP»
  • Валерия Кузьма
    генеральный директор «SICHKAR GROUP»
  • Юлия Филатова
    проектный директор
  • Анна Королева
    креативный директор
  • Дмитрий Соколов
    логистика и координация
  • Мария Лебедева
    дизайн и визуальные коммуникации
  • 8 локальных координаторов
    в городах проведения
Другие проекты
Подобрали для вас:
Заполните форму, и мы свяжемся с вами в течение рабочего часа
Есть задача по организации мероприятия?